Top 10: Orase pe care n-o sa le vizitezi niciodata
Creatorii lor au fost toti convinsi ca proiectele le vor depasi in grandoare marile capodopere urbanistice ale umanitatii, de la Constantinopole si Roma Antica la Londra, Paris, New York si Tokio. In aceste 10 orase uimitoare nu veti putea insa calatori niciodata, pentru simplul motiv ca nu au fost niciodata construite.
10.
Dongtan
Din 1995 incoace se tot vorbeste despre ambitiosul proiect al
primului mega-eco-oras chinezesc, de doua ori cat Manhattanul,
construit din temelii pe o insula langa Shanghai. Ce s-a intamplat
cu orasul care ar fi trebuit sa fie gata in 2010? Unii dau vina pe
scandalurile de coruptie din politica, altii pe criza economica.
Sigur este ca orice referire la Dongtan a disparut chiar si de pe
site-ul oficial al Shanghai World Expo.

Dongtan ar fi trebuit sa fie primul oras in masura sa le asigure
celor 500.000 de locuitori aproape in totalitate sursele de hrana
si de energie, cu emisii de carbon minime; visul chinezilor de a
trai intr-un oras unde electricitatea sa fie produsa de turbine de
vant, panouri solare si biocombustibili, unde masinile
conventionale, cele alimentate cu carburanti fosili, sa aiba pur si
simplu interdictie, iar ei sa poata recicla aproape tot ce "misca",
pare a se fi spulberat. Ce-i drept, au fost finalizate un pod si un
tunel, menite sa lege insula Chongming de Shanghai, si ridicate o
duzina de instalatii eoliene si o fabrica ecologica.
9. Triton
City
Este indraznetul proiect conceput in anii '60 de Buckminster
Fuller, om de stiinta, ecologist, filosof si vizionar. Formata din
unitati tetrahedrice intercorelabile, cu o capacitate de 5.000 de
locuitori fiecare, utopia plutitoare Triton City ar fi trebuit sa
fie initial instalata in golful Tokyo. Investitorul japonez a murit
insa in 1966, dar in mod surprinzator, Departamentul pentru
Dezvoltare Urbana al Statelor Unite l-a angajat pe Fuller sa
continue proiectul.

In prima faza, conceptul prevedea constructia unei piramide
ciclopice denumite Tetra City, in masura sa adaposteasca in
interior, in apartamente cu vedere la mare, 300.000 de familii.
"Potrivit calculelor, un oras tetraedric cu circa un milion de
locuitori in apartamente de 200 mp este din punct de vedere
tehnologic si economic realizabil", scria Fuller la vremea
respectiva. Triton City trebuia sa fie doar modului de baza al unei
structuri usor de marit, care sa poata gazdui milioane de oameni
fara sa-si schimbe forma, prin elemente adaugate pe cele patru
suprafete in mod simetric. Proiectul n-a fost niciodata pus in
practica, exista doar altele inspirate de acesta, precum insula
artificila Kansai, dar paleste in comparatie cu conceptul initial
al lui Fuller
8.
Broadacre
A fost proiectat de unul dintre cei mai faimosi si mai respectati
arhitecti din istorie, Frank Lloyd Wright, in 1932. N-a putut insa
intra in categoria special creata pentru el, aceea de "New Town",
intrucat prea avea multe din caracteristicile unui oras obisnuit de
la vremea respectiva, incorporand de asemenea si principiile unei
natiuni agricole, promovate de presedintele american Thomas
Jefferson. In esenta, acesta ar fi dorit ca oamenii sa abandoneze
aglomeratele orase industriale, dar sa evite totusi comunitatea
rurala.

Arhitectul dispretuia centralizarea asa incat era esential ca
orasul sa fie foarte intins si "aerisit": in Broadacre, locuintele,
fabricile, cladirile de birouri si cele municipale ar fi trebuit sa
fie separate intre ele de parcuri imense, cu peluze si copaci. In
plus, Wright prevazuse si un transport in comun extrem de redus, o
caracteristica contestata vehement de oponentii
proiectului.Viziunea lui n-a fost pusa in practica niciodata.
7.
Disney
Nu este vorba despre niste centre urbane in adevaratul sens al
cuvantului, dar cine a vizitat un "resort" de tip Disneyland stie
ca toate sunt cam ca niste orasele. Si avand in vedere cate
proprietati imobiliare se afla in proprietatea conglomeratului
Disney, este uimitor cate proiecte au fost concepute de
specialistii celei mai mari companii de entertainment din lume, si
apoi aruncate la gunoi.

Mythia: un parc inspirat de miturile si legendele
greco-romane, amplasat langa Disneyland.
Disneyland East: un parc imens, construit pe
amplasamentul Expozitiei Mondiale din 1964, in Queens, NY.
Port Disney: versiunea americana a Tokyo DisneySea
era planificata sa fie construita in California.
Variante Disneyland - asiatica, venetiana, persana
si mediteraneana, construite langa Disney World.
Disney America: un parc tematic patriotic
construit in Virginia.
Discovery Bay: parc inspirat de scrierile lui
Jules Verne; unele dintre idei au fost incorporate in Disneyland
Paris.
Beastly Kingdom: un taram al creaturilor
mitologice era planificat langa Animal Kingdom din Florida.
Dark Kingdom (Shadowlands): un parc in vecinatatea
Disney Word, dedicat in exclusivitate personajelor negative din
filmele Disney; un Maleficent's Castle ar fi trebuit sa fie
construit in mijlocul parcului.
Sci-Fi City: planificat sa fie construit alaturi
de Tokyo Disneyland, se dorea un parc imens cu atractii
stiintifico-fantastice, cel mai mare si mai impresionat
"tomorrowland" creat vreodata.
Disney's Snow Crown: o statiune de ski tematica,
situata in nordul Californiei, la Mineral King Glacial Valley;
proiectul a fost impiedicat de asociatiile de protectie a
mediului.
6. Orasele "slumless" si
"smokeless"
"Garden City" este espresia utilizata de Sir Ebenezer Howard in
1898, in lucrarea lui intitulata "Tomorrow: A Peaceful Path to Real
Reform (reeditata in 1902 cu cel de "Garden cities of Tomorrow").
Howard propune o adevarata reforma politica, economica si sociala a
societatii engleze de secol XIX, intr-o perioada cand rapida
dezvoltare a industriilor si cresterea populatiei in centrele
urbane dusesera la o puternica degradare a acestora.

Rezultatul acestei reforme este modelul reprezentat de Garden
City, un oras construit de la zero in zona rurala. Principalul
obiectiv al lui Howard era acela de salva orasul de la
congestionare si provincia de la depopulare, prin intermediul unor
nuclee formate din rezidente unifamiliale, inconjurate de verdeata,
conectate intre ele si complet autosuficiente. E drept, de-atunci
orase-gradina s-au tot construit, dar cele "legate in serie" ale
lui Sir Ebenezer, fara mahalale si unde sa nu se fumeze, nu s-au
materializat niciodata.
5. California City
Desi este un oras care poate fi vizitat, planul original nu a fost
implinit nici pe departe. Visul dezvoltatorului imobiliar Nat
Mendelsohn era acela de a construi un oras care sa rivalizeze cu
Los Angeles in termeni de grandoare. Ambitios, el a inceput
constructia pe o bucata de 320 km patrati de teren in mijlocul
Desertului Mojave si cine se uita la fotografia satelitara a
orasului poate in mod eronat sa creada ca Mendelsohn si-a vazut cel
putin visul cu ochii. La o privire mai atenta, se poate insa
observa ca lipseste un "mic amanunt", definitoriu pentru un oras:
casele.

Mendelsohn a avut aceeasi idee pe care au avut-o multi alti
dezvoltatori imobiliari la vremea respectiva: cum ca el va cumpara
o bucata imensa de teren si o va imparti in mii de bucati,
vanzandu-le apoi familiilor interesate sa detina o proprietate si
sa-si construiasca pe cont propriu o casa. Socoteala de-acasa nu
s-a potrivit cu cea din targ, astfel ca 50 de ani mai tarziu,
strazile tot goale au ramas. Un motiv ar fi acela ca furtunile de
nisip sunt foarte frecvente in zona, dar si Mendelsohn a
supraestimat foarte mult cererea. In prezent, orasul are o
populatie de 14,000 de suflete si nu va deveni niciodata un al
doilea L.A.
4. Experimentul
Minessota
The Minnesota Experimental City (MXC) este un proiect realizat in
anii '60, in urma unui parteneriat privat intre University of
Minnesota si Guvernul Federal, deschis evaluarii expertilor in
urbanistica. Dupa cum o spune si numele, ar fi trebuit sa fie o
combinatie de idei experimentale niciodata puse in aplicare la
scara urbana. Si asa a si ramas.

Orasul ar fi trebuit sa gazduiasca circa 250,000 de oameni, sa fie
focalizat pe spatii deschise, parcuri, ferme si zone salbatice, si
prin el sa nu circule nicio masina. Doar a sasea parte din arie ar
fi fost pavata, orasul fiind partial acoperit de un dom geodezic
(proiectat de Buckminster Fuller). Probabil cea mai drastica si
controversata deviere de la ideea de oras a fost insa faptul ca in
proiect nu au fost prevazute si scoli; in acest centru urban ar fi
trebuit ca locuitorii sa practice asa-numitul "lifelong learning",
fiecare sa fie in egala masura profesor si student, iar educatia sa
fi facuta exclusiv prin intermediul interatiunilor sociale.
3. Orasul lui
Hitler
Welthauptstadt Germania (World Capital Germania) ar fi trebuit sa
fie "bijuteria" celui de-al Treilea Reich. Neegalat in delirul sau
de grandoare, Adolph Hitler era convins ca Germania va deveni
centrul Europei, si de ce nu, chiar al lumii, astfel incat incepuse
sa planifice capitala - un Berlin reconstruit -, inca de dinainte
de inceperea Celui de-al Doilea Razboi Mondial. Intentia fuhrerului
era ca orasul sa depaseasca in splendoare capitale ale lumii precum
Londra, Paris si Washington D.C.

Planurile acestui grandios oras includeau un stadion cu capacitatea
de 400,000 de spectatori, un cancelariat cu o sala a carei lungime
sa fie dubla fata de cea de la Versailles, un Arc de Triumf
(inspirat de Arc de Triomphe din Paris, dar desigur, mult, mult mai
mare), si o piata gigantica inconjurata de cladirile imense ale
guvernului. Simbolul noului oras ar fi fost Volkshalle, un fel de
Casa a Poporului, cu o cupola proiectata de insusi Hitler impreuna
cu arhitectul-sef Albert Speer. Desi razboiul a inceput inaintea
lucrarilor de constructie, oprind proiectul, terenul fusese deja
achizitionat, iar planurile ingineresti facute. Un aspect hilar al
planificarii Welthauptstadt-ului este ca pavajul Berlinului nu ar
fi putut suporta in veci monstruoasa structura pe care Hitler si-o
dorea ca simbol al orasului.
2. Succesul lui Seward
Pe cat se pare, denumirea inscrisa initial in actul de proprietate
de secretarul de stat William Seward cand a cumparat Alaska de la
Rusia, cea de "Nebunia lui Seward", a fost una premonitorie, iar
schimbarea ulterioara in "Succesul lui Seward" destul de
neinspirata.

Orasul, planificat sa fie construit pe tarmul opus al golfului de
Anchorage, ar fi fost acoperit de o colosala cupola de sticla, care
ar fi permis un control al climatului. In el ar fi putut locui
circa 400.000 de oameni, care ar fi beneficiat de toate
facilitatile, inclusiv o arena a sporturilor, un mall si mai multe
scoli. Pana si transportul ar fi fost unul inovator, incluzand
trotuare miscatoare si o linie de vehicule cu cablu aerian, gandita
sa-i duca pe oameni de colo-colo prin oras, si pana in apropiere de
Anchorage; asta pentru ca, desigur, masinile obisnuite nu ar fi
avut acces nici aici (conceptul fiind acela de "oras al oamenilor,
nu al masinilor"). Faptul ca intregul concept era de fapt
inaplicabil a facut ca "succesul" lui Seward sa se dovedeasca pana
la urma un veritabil esec.
1. Booze
city
Trebuia sa fie un oras-statiune, complet concentrat pe cultura
consumului de alcool, unde alcoolul sa fie acceptat, iubit si
venerat. In anii'50, a fost visul unui barbat care a luptat cu
incapatanare sa-l transforme in realitate. Mel Johnson iubea
bautura. La tinerete, el a cutreierat intreaga lume pentru a vedea
cele mai mari orase ale bauturii: Dublin, New York, Havana, Rio,
Barcelona, New Orleans si Parisul, dar niciunul dintre ele nu i s-a
parut perfect. Dupa ce a lasat balta studiile incepute la Harvard
pentru a se inrola in armata, la finalul Celui De-al Doilea Razboi
Mondial el si-a concentrat toate eforturile in directia fondarii
noului BoozeTown.

Meticulos, Mel a gandit totul pana in cel mai mic detaliu. Orasul
lui ar fi dispus de zeci si zeci de baruri si nightclub-uri, toate
cu teme diferite si toate deschise 24 de ore din 24, sapte zile pe
saptamana. Apoi, denumirile strazilor ar fi facut desigur aluzie la
bauturi alcoolice, de exemplu Gin Lane, Bourbon Boulevard, si 21st
Amendment Ave; ar fi existat si aici un trotuar miscator si un
sistem de autobuze electrice, menite sa-i duca pe locuitorii beti
acasa (sau la urmatorul bar); in buna parte, alcoolul ar fi fost
fabricat chiar in oras, unde consumul de alcool ar fi fost permis
pretutindeni , ba orasul ar fi avut chiar si propria moneda:
"boozeBucks".
Desigur, din oras nu ar fi lipsit o forta de ordine, The Party
Police, care in loc sa-i hartuiasca pe betivi, le-ar fi oferit
asistenta. Iar in mijlocul orasului ar fi fost construit un
zgarie-nori in forma unui pahar de martini, unde Johnson si-ar fi
amplasat locuinta si birourile. Desi a gasit chiar mai multe locuri
ideale pentru intemeierea noului centru urban, el nu a reusit sa
gaseasca suficienti potentiali investitori interesati de proiect.
Si-a abandonat visul 1960, putin mai tarziu fiind internat intr-un
spital de boli nervoase, cu diagnosticul de schizofrenie
paranoida.
Sursa
*
CITESTE SI:
*

Nimic nu se compara cu Venetzia !!!!
Toate articolele sunt interesante,sunt unele idei materializate de unii arhitecți,sunt unele vizate pentru viitorul cuceririlor extraterestre,sunt făcute de minți luminate.
Daca Booze-town mi se pare o idee stralucita, care, din pct meu de vedere ar fi adus profit, nu inseamna ca sunt schizofrenic. In primul rand ar fi fost o atractie turistica de lux, si toata lumea stie ce putere din punct de vedere economic are turismul, unde * ar fi misunat in costumul lui Adam, cluburile ar emite multi decibeli la fiecare ora, cazinouri deschise non-stop, bauturi care sa curga prin robinete, mi si mi de lucruri frumoase. Mie sincer imi suna a rai, desi poate e o portita catre iad. :D
ADOLPH MA ? pfff ...
interesante articole ...vreau sa ma abonez la newsletter-ul dvs. saptamanal. Multumesc, Dragos